sexta-feira, 6 de janeiro de 2017

Portal - Sobre a cidade



História

Portal foi idealizada e fundada pelo Conde Set, que recebeu o espaço e o título de conde e soberano como recompensa por seus serviços como mago ao Reinado na guerra contra Arsenal, um terreno ao lado da Academia Arcana, cedido por ela, no seu miniplano. A guerra, há pouco tempo, deixou muitos refugiados, especialmente de Sambúrdia e Bielefeld, muitos dos quais foram para Portal. Com as Guerras Táuricas e a Tormenta, muita gente de Trebuck e de Deheon também foi para a cidade. Agora, Portal é uma cidade próspera e pacífica.


Portais

O Reinado e, depois, a cidade financiaram a construção de portais interdimensionais cujo pedágio é de duas peças de prata para quem não mora aqui. Os moradores não precisam pagar e pagamentos alternativos são possíveis. Também é de graça em caso de emergência, a critério da milícia. Os portais em Arton incluem Malpetrim, Valkaria e Triumphus. Há também portais para outros mundos e o governo da cidade sempre tem interesse em conseguir mais, seja para Arton ou outros mundos materiais, seja para planos internos ou divinos.


População

Portal tem aproximadamente 55.000 moradores, mais 10.000 a 20.000 atravessando a qualquer momento. Sua população é dividida entre humanos (75%), halflings (5%), elfos (4%), goblins (4%), sprites (3%) e outros (9%). Nesses outros, estão inclusos vários tipos de extraplanares.


Sistema Político

Portal é uma monarquia parlamentarista com voto universal e secreto para adultos, mandato de quatro anos com uma reeleição e uma Constituição que estabelece vários direitos para os cidadãos (liberdade de expressão, liberdade de crença, suporte do Estado em várias questões, etc) e várias obrigações e proibições estabelecidas para o Estado (garantir saúde, educação, saneamento e habitação, proibição de atos arbitrários contra os cidadãos, estado laico, etc). Seu "regente", o Conde Set, não tem poder político algum: exceto pela fama, seu voto vale o mesmo que o do plebeu mais pobre. A cidade tem um parlamento com vinte e cinco congressistas e um governo, para os padrões do Reinado, extremamente liberal. A primeira-ministra atual é Andressa Nashnezzin, uma administradora competente, popular e informal.


Bairros

Embora não haja nenhuma lei ou incentivo que faça cidadãos a morarem em um determinado bairro e todo tipo de gente more em todos os bairros, o processo de imigração pelo qual Portal passou resultou em bairros relativamente uniformes, com culturas, histórias e experiências distintas. São eles:

·         Centro ou Cidade Velha: é onde ficam a Sede e a maior parte dos portais e é composto majoritariamente por uma mistura de gente de Sambúrdia e de Bielefeld. Também é onde quase todos os jogos políticos acontecem.

·         Bairro do Impossível: a norte do Centro, ele é cheio de extra-planares e conjuradores, sendo o bairro mais ligado à Academia Arcana. Se algo é mágico, estranho ou ambos, provavelmente pode ser encontrado no Impossível.

·         Bairro da Luz: a sul do Centro, é um bairro coeso e ordeiro composto principalmente de gente de Bielefeld, onde mais ou menos um quarto da guarda mora. A infraestrutura de suporte, proteção e cuidados de Portal se concentra na Luz.

·         Bairro da Mistura: a sul da Luz, esse é o menor bairro da cidade e é mais um conjunto de pequenos bairros de semi-humanos do que um bairro propriamente dito.

·         Bairro da Segunda Chance: a oeste da Mistura, esse bairro extremamente tolerante e eclético aglutina várias nacionalidades diferentes e, assim sendo, é o local onde é mais fácil encontrar especialidades regionais, de armas de Zakharov a madeira de Tollon.

·         Bairro da Ambição: a norte da Segunda Chance, o bairro da Ambição é um local com posição social e economia extremamente fluidas e povoado majoritariamente por gente de Deheon que sempre tem uma grande nova ideia.

·         Bairro da Resistência: faz fronteira com o da Ambição pelo oeste e pelo sul. É onde ficam os imigrantes de Trebuck, gente trabalhadora e aguerrida, sendo o foco da cidade quando o assunto são ofícios ou a venda de ferramentas e materiais.

·         Bairro Verde: esse bairro a norte da Resistência e da Ambição e a oeste do Impossível é vasto e provinciano. É povoado por gente de Sambúrdia e é o celeiro de Portal.


Possíveis Ameaças

Portal é alvo em potencial dos inimigos que o Conde Set colecionou como aventureiro e dos interesses que confronta por existir - como nobres e governantes com muito a perder em virtude de uma cidade onde todos são iguais e todos têm direitos e Tapista, a qual crê que deve proteger e dominar "o fraco". Os moradores de Portal confiam que a cidade, especialmente por via de seus aliados - Deheon e a Academia Arcana, por exemplo - resistirá ao que jogarem contra ela. O governo da cidade, por sua vez, tem feito o possível para conseguir alianças em outros mundos para garantir ajuda em qualquer hipótese.


Os Quinze

Portal secretamente emprega quinze indivíduos hiper-especializados em suas respectivas áreas para proteger seus interesses - os quais frequentemente se valem de aventureiros para suporte.

São eles:

·         General Stanley Pezance, especialista em fortificar soldados e civis com seu carisma pessoal;

·         Draak e Dograh, irmãos ogros, o primeiro sendo capaz de crescer e brandir sua clava com imenso alcance e o segundo sendo capaz de arremessar enormes pedras;

·         Merrill Pooka, uma fadinha feiticeira fofinha e meiga que ri como uma psicopata ao atingir soldados inimigos com magias de área;

·         Elissa Adler, mestra dos disfarces e especialista em infiltrações;

·         Bilkins Pooka, uma fada ladina e indetectável, irmã de Merrill;

·         Sr. Morgan, um jurista com contatos no mundo do crime e que se recusa a dizer o primeiro nome para evitar divinações;

·         Vanessa Thaskar, uma pirata e comerciante que conhece todos nesses meios;

·         Doge Gianfrancesco Veneto, um velho nobre de Ahlen que tem inúmeros outros nobres na mão pelo quanto sabe deles;

·         Elan Lomez, um detetive perfeito e eternamente entediado;

·         Mark Jager, o melhor caçador e rastreador de Tollon;

·         Yuri "Mamute" Bezhmigatov, o chefe da milícia e um anão feio, forte, muito resistente e masoquista das Uivantes;

·         Sora Kuramitsu, paladino de Lin-Wu e conhecedor de vários no meio dos cleros;

·         Hakim Taibhsear, um velho oráculo e profeta;

·         Sidhe Pooka, irmã de Merrill e Bilkins, uma fada curandeira e samaritana de Lena.


Curiosidades

·         As ruas têm números. Exceto pela Avenida Principal, pela Avenida da Academia, que vai da Sede à Academia Arcana, e pela Avenida Vertical, que divide a cidade, as ruas são numeradas. Às vezes têm apelidos dados pelo povo, mas todos sabem que a Rua Horizontal 55 fica entre a Horizontal 54 e a Horizontal 56.

·         Os quarteirões mais residenciais têm uma pequena horta interna em volta de Portal. Por isso, a cidade é menos densa e mais espalhada do que deveria ser, o que barateia a comida e evita a necessidade de importação de alimentos.

·         Portal recebe água de poços artesianos e do Plano Elemental da Água, por via da Academia Arcana. Seus esgotos vão para o Plano Elemental da Terra e para áreas especiais com vermes da carniça.

·         O governo de Portal patrocina fazendas comunitárias cuja renda é toda revertida aos trabalhadores, assim como todo tipo de treinamento de ofícios, ensino de profissões e humanidades ou iniciativa cultural, para que a cidade não viva somente dos portais. Bardos, por exemplo, podem pagar seu pedágio se apresentando na Praça Principal.

·         A culinária local tem mudado e avançado rapidamente devido à natureza da cidade. Cozinheiros contratam aventureiros para arriscar a própria pele para conseguir algum ingrediente obscuro para algum experimento culinário.

·         O Estado é laico; as divindades mais populares na cidade são Wynna, Allihanna, Valkaria, Khalmyr, Lena, Tanna-toh e a deusa menor do sono Neruite, nessa ordem. Embora todas as religiões sejam legalmente permitidas, não há templos de deuses malignos ou dominadores como Keenn ou Tauron; é que fazer apologia à guerra, ao genocídio ou à escravidão, por exemplo, é crime.

Alguns dos Vários Boatos

·         Wynna em pessoa anda pelas ruas de Portal, como forma de declarar aos próprios deuses que a cidade está sob sua proteção, sendo amiga pessoal do Conde Set.

·         Mulheres vestidas de Wynna andam pelas ruas de Portal para dissuadir países agressores.

·         Em algum lugar na sede, fica um portal direto para o Palácio de Wynna em seu plano.

·         Portal tem um plano para sustentar Glórienn sem que ela precise da proteção de Tauron, o que pode ajudar uma divindade fraca e enfurece pelo menos duas fortes.

·         O Conde Set vem de outro universo - um sem magia e com tecnologia avançada - além de reconhecer várias figuras de Portal como duplos de outros mundos que conhecia como ficção. Ele também acredita que há algum motivo sério para essa convergência de figuras para a cidade, talvez ligado ao destino de todos os mundos.

·         Portal pretende sair do Reinado em breve, sem se juntar a qualquer grupo.

·         A Primeira-Ministra tem um estoque secreto de armas futuristas que pretende usar em caso de emergência.

·         Os deuses menores que têm se baseado em Portal têm planos maiores e mais grandiosos do que simplesmente eleger uma representante.

·         O objetivo final da cidade é abrir portais para mundos com tecnologia avançada e sem magia arcana ou divina, na esperança de unir essas duas artes e trazer uma era de ouro ao multiverso com maravilhas jamais imaginadas. Não se sabe se é a Tormenta ou algum outro fator que impede a cidade de simplesmente levar isso a cabo.
Por: João Lucas Gontijo Fraga

Obs:  Referencias a Arton pertencem a Jambo editora. O objetivo dessa cidade é apenas criar um local de relação com o mundo da editora.  Todos os locais e direitos são reconhecidos como marcas e direitos autorais da editora  Jambo.



Bem-Vindo a Portal!






Uma cidade livre, próspera e pronta para viagens rápidas a outros países ou mundos - e alvo de todos os jogos políticos possíveis...


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Após tentar resistir às intempéries recentes e decidir juntar família, armas e bagagens após seu país ter quase todos os recursos drenados por mais uma guerra, você — um agricultor de Sambúrdia — buscou refúgio no local mais aberto a imigrantes no momento: a Cidade Livre de Portal. Chegando lá pelo portal da cidade de Triumphus, você planeja fazer dela sua nova residência, mesmo calculando (como quase todo mundo) que ela será atacada cedo ou tarde por algum inimigo de seu fundador, o Conde Set, ou por algum país com interesses opostos aos dela, como Ahlen ou Portsmouth.

Passando em sua carroça pelo portal, você encontra uma mulher descalça, jovem, bonita, com cabelos longos e prateados, usando roupas simples, conversando alguma coisa com um dos guardas. Ela parece te notar.

"Lamento, mas não temos dinheiro." - Você diz.

Ela ri.

"Relaxe. Não ia pedir. Veio morar aqui?" - Pergunta.

"Sim... Soube que a cidade está indo bem... Melhor que a maior parte do Reinado" - Você responde.

"Posso lhe dizer algumas coisas sobre a cidade..." - Diz ela - "Por uma volta de carroça... Portal tem várias casas vazias, por enquanto, construídas para receber mais refugiados. Só precisa registrar seu interesse na casa para se tornar dono dela, de graça. Só precisa ir à sede, terá uma entrevista com alguém lá..."

"Pode subir." - Você diz. A jovem olha sua mulher e sorri.

"Fique tranquila, senhora, já estou comprometida. Meu nome é Andressa Nashnezzin." - Ela diz.

"Sou Termius Antur, essa é minha mulher Sheila e meus filhos Roiben e Don." - Você diz enquanto ela sobe.

"Muito bem, vire à direita aqui... Vou te explicar umas coisas da história da cidade, do sistema, os bairros e tal..." - Diz Andressa.

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"Isso tudo é bem interessante." - Você diz - "Mas já estamos na sede. Então, lamento, mas a carona só vai até aqui."
"Problema nenhum!" - Diz Andressa, sorrindo e descendo - "É bom que você já pula a entrevista."
"Er... O quê?" - Você pergunta, surpreso.
"Venha, venha." - Ela diz, indo em direção a uma grande tenda aberta com várias mesas - "Temos uma tenda provisória para entrevistar e conduzir os novos moradores... Ô Shira! Pode pular a entrevista desse aqui, só ajuda ele a escolher a casa e registra!"
"Sem problemas, primeira ministra." - Diz uma meia-elfa, despreocupada - "Pode sentar, senhor..."
"Espere... Primeira ministra? Você é a primeira ministra daqui???" - Você pergunta, abismado.
"Ela adora fazer isso. Fazer amizade com as pessoas sem dizer quem ela é." - Diz a meia-elfa, o tom magnificamente indiferente - "Então, me fala como você quer a casa, a localização... Vou te mostrando o que temos..."
"Er..." - Você diz.
"Ela deve te chamar para jantar aqui hoje, depois que você se instalar na sua casa. Acho bom aceitar. Não tem problema recusar, mas é noite de lasanha do Angus hoje, é muito boa... Então, onde quer ficar?" - Ela diz.
"Er..." - Você pensa - "Tem um Bergus Athden no Bairro Verde? Éramos amigos, ele disse que viria morar aqui..."
"Deixa ver... Tem. Tem uma casa boa para quatro pessoas perto da casa dele, no Bairro Verde... Fica sendo ela, então? Ei, Andressa! Cê vai chamar eles para a janta, né?" - A meia-elfa fala, no mesmo tom de "nem aí" de antes, recebendo da primeira-ministra um sinal de positivo em resposta - "Sabia. Beleza. Se quiserem, é às oito. Aqui está seu novo endereço e sua cópia das leis básicas daqui. Bem-vindo à sua vida nova na Cidade Livre de Portal."
Você agradece a ela, surpreso, e conduz sua família à nova casa.
Decidem aceitar o convite.
 Por: João Lucas Gontijo Fraga